Конференція Високопродуктивні обчислення, Київ, 13-15 жовтня 2014

Тег: GPU

NVidia прогнозує, що до 2019 року продуктивність ігрових систем досягне десятків терафлопс

NVidia прогнозує, що до 2019 року продуктивність ігрових систем досягне десятків терафлопс
4 січня 2012

Ігровий суперкомп'ютер електричної потужності до 100 Вт матиме продуктивність сучасного кластера.

2

Незабаром в Росії з’явиться суперкомп’ютер потужністю 10 ПФлопс

Незабаром в Росії з’явиться суперкомп’ютер потужністю 10 ПФлопс
25 грудня 2011

Необхідність збільшення обчислювальних потужностей МДУ пояснює постійним ростом кількості та складності задач.

Десять способів обману на результатах вимірювання продуктивності GPU

Десять способів обману на результатах вимірювання продуктивності GPU

Потенціал продуктивності графічних прискорювачів призвів до значного пожвавлення в середовищі спеціалістів з високопродуктивних обчислень.

Однак, як це було у випадку з появою паралельних обчислень кілька десятиліть тому, нові технології не завжди дають однаково хороші результати для всіх застосовувань, або хоча б для єдиного застосування. На жаль, скромне прискорення від використання GPU рідко варте публікації. Це інколи призводить до того, що фанати GPU, застосовуючи сумнівні з наукової точки зору прийоми, штучно завищують виграш від продуктивності GPU обчислень до вражаючого рівня.

«Т-Платформи» випустили нову обчислювальну систему T-Blade V-Class

«Т-Платформи» випустили нову обчислювальну систему T-Blade V-Class
16 грудня 2011

Нова розробка компанії: посередині між Blade та Twin.

NVidia запускає відкритий компілятор CUDA

NVidia запускає відкритий компілятор CUDA
15 грудня 2011

Компанія NVidia збирається зробити компілятор CUDA та його внутрішній формат публічними, відкриваючи технологію для різних мов програмування та процесорних архітектур. 

Гетерогенний Tsubame 2.0 знову очолив рейтинг «зелених» суперкомп’ютерів

Гетерогенний Tsubame 2.0 знову очолив рейтинг «зелених» суперкомп’ютерів
12 грудня 2011

З’явилась нова редакція списку обчислювальних систем з найкращим співвідношенням продуктивності та споживання енергії – Green500.

Архiтектура GPU вузлiв обчислювального кластера

Архiтектура GPU вузлiв обчислювального кластера

У роботi дослiджується ефективнiсть гiбридних архiтектур обчислювальних вузлiв на прикладi тесту Linpack з метою пошуку оптимальної конфiгурацiї в сенсi збалансованостi технiчних характеристик та загальної вартостi.

Godson: Китай відмовляється від американського кремнію на користь іншої x86 мікросхеми

Godson: Китай відмовляється від американського кремнію на користь іншої x86 мікросхеми

Процесор Godson-3B, створений на65-нм технології та працює на частоті 1 GHz. Він має 8 ядер та по два 256-бітні векторних сопроцесора на ядро. Він також обладнаний двома HyperTransport портами та двома контролерами DDR3 пам'яті. Продуктивність його складає 128 GFlops при споживанні електроенергії 40 ват.

Page 4 of 41
...
3 4